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929 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/12/25(火) 13:33:49.05 ID:00LghwQY:
タゲ抱えてる時に防御スタンス切れなくなるような調整を入れれば
多少は開発の想定通りのバランスに近付くだろうに
何故ここまで放置して来たのか

仮にもバランス担当者ならMTが攻撃スタンス入れるのが当たり前の状況がおかしいと思うだろ普通

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16 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/12/15(土) 23:11:06.92 ID:v23bIz9z:
横澤が考えたサブステのバランス

ナ:クリ
戦:クリ
暗:クリ
白:クリ
学:クリ
占:クリ
モ:クリ
竜:クリ
忍:クリ
侍:クリ
詩:クリ
機:クリ
黒:クリ
召:クリ
赤:クリ

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5514faa9

412 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/12/13(木) 03:54:53.11 ID:wUIzaWK1d:
3層のマスボムを片っ端からホルムする戦士いるけど戻しだるすぎる
じゃあAAゾーンが堅いかというとそんなこともなく
マスボムの18秒前にランパ使ってマスボム直前にヴェンジェしたら30秒以上軽減しつづけれるんだから工夫しておくれ

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761 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/11/20(火) 16:05:48.42 ID:TluirQrM0:
防御スタンス必須でいいが
防御スタンスそのものに制限かければいい
格ゲーで言うところのガードクラッシュみたいな
軽減率すげーけどずっとスタンス入れっぱだとペナルティみたいな

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941 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/11/17(土) 00:12:46.90 ID:5CxYgfUD0:
タンクやっててマウスでHoTポチポチ切ってたら間違ってプロテス切ってしまって悲しかった(´・ω・`)
バフ切りマクロちゃんと作ろうと決意しました 

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726 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/11/20(火) 03:50:18.76 ID:b9eX//5O0:
現状くらいのタンクとDPSの火力差でいいと思うがな…
よしだが一番気にしてるのはきっと 上手いタンク>下手なDPS の構図なんやろなぁ前もそんなこと言ってたし

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528 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/11/18(日) 08:05:03.99 ID:SKDXVHzkp:
お、PLLで
吉田「いまはタンクの火力がDPSが出せる火力と比べるとタンクにしては強過ぎる気はすると思ってる」だとよ。思ってたかあー

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242 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2018/11/13(火) 12:33:16.54 ID:eI0Ltkfjd:
これなら零式いくパッド勢なんだが、防御バフをマクロでまとめるのって邪道?
大体3アビリティを1マクロにまとめてるんだが、零式でも通用するのかね…

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