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162:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/10/30(火) 02:39:32.95 ID:xFmABfsz0.net
GC特色ないだろ派な上にヘイトトップに攻撃するのはあるあるだろ派だけどそれでもエレ不滅の違うところは激弱なところ
とにかく全部において激弱過ぎてフラストレーションを粘着で発散することすらできない
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141:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/10/19(金) 09:57:52.73 ID:kaoT0lmbd.net
固定=キル厨みたいに言うけど野良も含めほぼ全ての奴がこれに当てはまる
ただ野良じゃ結果に結ぶ付きづらいから固定を悪って事にしとこうよってだけだからな
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456:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/10/11(木) 19:04:00.99 ID:WKeG/hMY0.net
お前らFLランキングの仕様変わってることに気付け
勝率表示されないライトちゃん仕様に生まれ変わったぞ

https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/ranking/frontline/weekly/
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0b31a6d5
585:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/10/03(水) 14:51:51.62 ID:ewMt7awL.net
髪型とマウント目的に始めたんだが制圧戦がよくわからん
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275:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/10/01(月) 21:12:57.05 ID:B/cjX2ot.net
いつまで近接と遠距離のバランス見直さないつもりなんかねぇ
この辺りが開発のpvpに対しての本気度を感じない所なんだよなぁ
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905:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2018/09/27(木) 18:51:01.66 ID:/gsWfmAQ.net
今の問題は新規がPvPで勝つ方法を学ぼうとしないことだわ
PvEだと「報酬が欲しい」という動機の次にどうすれば上手くやれるか勝てるかと研究したり攻略サイト見たりするわけだが
PvPの場合、報酬が欲しいの次に研究するフェーズがすっぽり抜け落ちてるやつが多すぎると思う

この部分がないとPvEで仕組みがわからないまま死にまくって楽しくないのと同じ
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