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550:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/03/31(日) 21:17:50.47 ID:N8RgqOZ40.net
オーボンヌ行ったらカオスすぎてワロタ

シドのバランスブレイク?で壊滅したんだが原因何だったんだ?
初めて見たから意味不明でビビった
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454:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/03/09(土) 15:58:15.21 ID:Osxid/NBd.net
結局Bタンクの問題なんだよな。
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658:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/03/21(木) 06:17:24.55 ID:O/9f03r60.net
確かに24人レイドはめちゃ楽しいけど
どんどん「予習しないと事故しまくり、迷惑かけまくる遊園地」みたいになっているね
そこはほどほどにしてほしい

算術演算みたいに自分だけデバフもらう分はかまわないけど
各人範囲の散開と同時に直線範囲とかが来るやつで
直線避けを優先して他人と重ねて殺して(されて)しまうのは悲しい
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349:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/03/05(火) 18:29:18.46 ID:O9Bca3ZU0.net
クリタワレベルだとBタンクじゃ無くても先に釣る?
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333:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/02/02(土) 18:49:44.62 ID:92PC03Rb.net
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413:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/01/24(木) 20:30:09.52 ID:bGQXE5D60.net
3、4ボスで帯とか手みたいなゴミ出すなや


24人レイドの帯装備を廃止してほしい
タイトルのままです。24人レイドの帯装備を廃止してほしいです。

24人レイドのドロップ品は強化トークン装備よりILの低い装備が実装されるので、ミラプリ目的で取りにいくことも多いと思います。
8人PTなのでIDと違って競争率も高いです。ノーマルレイドのようなトークン交換の仕組みもなく、狙った装備を取るのは大変です。

そんな中、24人レイドで帯装備がドロップすると残念な気持ちになります…。
ハズレを引いた感しかありません。
宝箱の中身が2つとも帯装備だったときのガッカリ感は格別です。

今では、サブジョブ装備は新式強化という選択肢が増えて、戦闘用に使う目的で24人レイドを周回する必要性は薄くなってきました。
よほどサブステがよくないと、あえて24人レイドで帯装備を取りたいと思うことはありません。

なので、もう少し宝箱を開けたときのワクワク感が増えるように、帯装備を廃止してほしいと思います。
5.x以降の24人レイドからでいいので、ご検討よろしくお願いします。


公式フォーラム:http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/382378
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478:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/01/28(月) 02:36:07.32 ID:jfOUXstH0.net
アグリアスで吸い込まれて1アラ隔離されるやつで半壊してるのたまにいるけど
雑魚倒せないとかコンテンツアクションの使い方知らないやつが集まると半壊するのかな
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DwYn6peWkAAtDiU
130:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/01/13(日) 20:26:02.44 ID:wmkDCB2y0.net
シドってオズマみたいにヘイト関係なくタンク攻撃する?
だとしたらBタンクの時ずっと攻撃スタンスにするけど
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DwYn6peWkAAtDiU
293:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/01/18(金) 13:12:02.33 ID:6siX98G9p.net
オズマとかシドみたいな触れたら開始系はカウントしてもほぼ毎回フライングされるしアホくさくなってやめたわ

1秒や2秒ならまだしも5秒以上で触るやつばっか。
ミスったごめんじゃねえよ
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173:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2019/01/14(月) 13:24:16.81 ID:JV80XBfQ0.net
1ボスのメンテナンスすげー苦手なんだがコツある?
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