FF14_000018

1: 既にその名前は使われています 2019/04/09(火) 07:21:14.75 ID:xzFJ0YDp0

MMORPGというゲームジャンルは、ゲームの世界市場に比べて、日本のゲーム市場では驚くほど地位が低い。これは本当のことだ。
これほどたくさんの人が、長期間にわたってプレイをし、強固なコミュニティがあり、莫大な収益を上げ、それをお客様に還元しつついっしょに成長していくエンターテイメント……であるにもかかわらず、MMORPGの地位はなかなか向上しない。

-中略-

スクウェアエニックス社内いる僕でさえそう感じるんだから「MMORPGの担当は、花形じゃない」と軽んじられることに、忸怩たる思いがあるはずなのだ。
日本のゲーム市場には、”◯◯万本のセールス”でしか、評価できない人が多すぎる。
冷静に評価できているのは、投資家の皆さんくらいではないだろうか。

ソースは今週のファミ通の吉田コラム


ファミ通
『FFVI』その情熱と思い出を振り返る25周年記念特集。坂口博信氏らのインタビューでは、いま明かされる開発秘話も?【先出し週刊ファミ通】






18: 既にその名前は使われています 2019-04-04 03:50:45
くそ簡単にまとめると

MMORPGと言うジャンルはゲーム業界ではとても地位が低い。花形じゃないと軽視されやすい
よって市場での地位が上がらなければそこに従事したいと言う人は増えないし、出世もしにくい、これらのマイナス要素から開発へのモチベーションは下がり、自ずとゲームパフォーマンスは下がってしまう

だからこそ、ファンフェスを通して「あなた達のやって来た努力はこれだけ多くの人達に認められて社会に貢献出来ているんだよ」と開発スタッフに感じて貰いたいと吉田は思っている

だからファンフェス初参加の開発スタッフの口から「14に関わっていてよかった」と言う言葉を聞くことが出来た事により涙腺防御力はぜろになり、15000人を前にして泣き崩れてしまったとの事

まぁ開発スタッフへの親心的な物が直接聞けて
それと相まって15000人のエールで涙腺崩壊したって事ですな

・地位が向上すればモチベが高い技術力を持った開発者が増えれば品質は上がる。もっと高度なオンラインゲームが開発されればそれはプレイヤー全員にとって大きな恩恵をもたらすことになる

19: 既にその名前は使われています 2019-04-04 03:51:51
はやく赤裸々3巻出して欲しい
そろそろストックたまってきた時期だと思うんだけど

33: 既にその名前は使われています 2019-04-04 06:52:26
光のお父さん映画化だって興業的にはこけるかもしれないし、そうなったら外部からどうのこうの言われるだろうし、そう言ったリスクを負ってでもFF14を、というよりはMMOの地位を向上したいんだろうな
吉田PDの思想はこれまでの施策を見ても一貫してるし、応援したくなる

48: 既にその名前は使われています 2019-04-04 15:09:16
”MMORPGと言うジャンルはゲーム業界ではとても地位が低い”
これって業界内ではそうなの?
外から見るとソシャゲーより格下なんて絶対に思わないし売り切りのオフゲーよりずっと技術やスケジュール管理力、企画力を要求される高度な開発者というイメージだわ

49: 既にその名前は使われています 2019-04-04 16:31:27
>>48
市場規模が全然違うからな
業界なんて金がすべてだよ

50: 既にその名前は使われています 2019-04-04 17:23:53
>>49
ただ、当てたMMOは金になるからね、11全盛期や14がどのオフラインFFより金を生んでるように
だからこそその成功者である吉田が矢面に立って広告塔してるわけで

65: 既にその名前は使われています 2019-04-05 16:33:45
コラム読んできたけど、”MMOのゲーム業界での地位の低さ”や”MMOの開発者を志す人を増やしたい”みたいなこと書いてたから、吉田はこれからも14のP/Dを続けてMMO開発でも出世できるぜ!っていう御輿になるんじゃないかな。

会社的には吉田に別案件も見て欲しいだろうから他の作品も兼任するだろうし、14の開発もある程度ルーティンになってるからD業務は別の人が実質的に担当するかもしれないけど、14を離れないだろうしP/Dの肩書は外さないと思う。


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